android - 计算 Android 设备的 PPI
全部标签 我有两个输入字段来输入日期,这是一个jquery日期选择器。使用它我可以选择日期。他们是入住和退房日期。同样,我有两个选择框,我可以从中选择时间。他们是入住和退房时间。例如:Checkindate:01/05/2014Checkintime:13:00Checkoutdate:04/05/2014Checkouttime:18:00我想要结果:(01/05/201413:00)和(04/05/201418:00)之间的差异比如3天5小时Fiddle现在我得到结果NAN以下是我正在使用的脚本:$(document).ready(function(){$("#diff").focus(fu
如何为AmazonAlexaAPL技能设置背景颜色?这是我的.json文件的样子:https://raw.githubusercontent.com/alexa-labs/skill-sample-nodejs-sauce-boss/master/lambda/custom/documents/recipeIntent.json 最佳答案 我可以看到您有一些背景图像使用了best-fill以及定义的尺寸100vwx100vh所以我想知道在哪里你想添加背景颜色吗?我为类似案例找到的解决方案是添加一个像这样的框架:{"type":"Fr
这似乎是一个基本/愚蠢/显而易见的问题,但我想检查一下:为什么要使用面向移动设备的javascript库(例如jqtouch)而不是直接使用jquery?上下文:我们正在考虑丰富我们网络应用程序的移动View。我在我的android2.1(摩托罗拉机器人)上尝试了各种jqtouch演示。许多UI“功能”演示都失败了(例如动画),尽管演示应用程序(待办事项和世界时钟)运行良好。同样,我使用同一部手机测试了我们网络应用程序的“完整”版本。这个“完整版”下载了大量的javascript,包括完整的jquery1.3.2。该站点运行良好(包括ajax获取和发布)并且不会感觉太慢。(注意:我必须
我有一个用css3边框半径(图像部分)创建的弯曲div。我旁边有文本行,我想将其与曲线对齐20px左右,就像这样(不能发布图片,不记得旧登录名):诀窍是曲线会根据窗口大小而变化,因此我希望能够计算曲线上文本应该偏移的点,本质上是创建一个真正的手动文本换行。最终我需要能够使用javascript进行计算和更新。(根据下面的评论编辑添加):用于演示目的的曲线css是border-bottom-left-radius:316px698px;但这是根据脚本的页面大小计算的。另外,值得一提的是,我根本不需要支持IE或FireFox——只需要webkit(独立信息亭应用程序)。
如何衡量我的jQuery(或JS)繁重网页是否拖拽/影响客户端计算机(和触摸设备)的CPU性能?我不是在询问加载时间/等,因为它们取决于JS文件的数量。我问的是客户端资源消耗和相关的稳定性问题(如果有的话)。具体来说:我在wordpress模板中嵌入了一个jQuery旋转函数来永久动画图像,以及几个其他基于jquery的动画对象。 最佳答案 您可以使用GoogleChrome等网络浏览器附带的webkit分析器(配置文件、审核选项卡)。页面速度和速度跟踪器等扩展也非常棒。您可以了解整个浏览器进程,例如它在UI线程中花费了多少时间、执
我正在寻找一种方法来检查设备是否支持DeviceOrientationEvent或DeviceMotionEvent。更准确地说,我不想知道设备是否真的有加速度计。不幸的是window.DeviceMotionEvent和window.ondevicemotion分别是window.DeviceOrientationEvent和window.ondeviceorientation存在,尽管设备-MacBookRetina-没有加速度计。我很清楚,如果永远不会触发事件,则事件监听器的回调函数也永远不会运行。但就我而言,我的程序需要知道设备是否有加速度计,因为如果没有加速度计,用户应该会收
我想计算异步函数(async/await)在JavaScript中花费了多长时间。可以这样做:constasyncFunc=asyncfunction(){};constbefore=Date.now();asyncFunc().then(()=>{constafter=Date.now();console.log(after-before);});但是,这不起作用,因为promise回调在新的微任务中运行。IE。在asyncFunc()结束和then(()=>{})开始之间,任何已经排队的微任务将首先被触发,它们的执行时间将为考虑在内。例如:constasyncFunc=asyncf
我正在构建一款小型太空射击游戏。当涉及到空间物理学时,我曾经遇到过数学问题。用文字描述如下:有一个最大速度。因此,如果您全速行驶,您的飞船将在屏幕上一遍又一遍地移动,就像在旧的小行星游戏中一样。如果然后释放火箭助推器,您的船应该继续以该速度在屏幕上移动。然后是我现在卡住的棘手部分。如果您将船旋转任何Angular并再次提供助力,船应该尝试到达这个方向并且在谈到它的移动速度时永远不会超过最大速度。所以我的问题是。有人对这个问题有好主意吗?如果您知道要寻找什么,感觉就像以前做过。:)我将添加这个小图像来说明试图用一些向量计算来完成什么。红色环:最大速度绿线:当前船舶方向。黑线:方向以及船在
我已经在github(https://github.com/saileshmittal/phonegap-system-notification-plugin)中为androidphonegap使用了系统通知插件。我已经在我的index.html中使用了这段代码我的代码是:document.addEventListener("deviceready",onDeviceReady,false);functiononDeviceReady(){varnot_title='Message';varnot_text='Zouditwerken?';varnot_tText='Message';
我正在使用Knockout.js2.0,我正在尝试通过添加计算可观察对象来扩展我创建的构造函数的原型(prototype),但它会抛出“self.IsSubDomain不是函数”。我该如何解决这个错误?有没有另一种方法可以扩展构造函数来解决这个问题?http://jsfiddle.net/StrandedPirate/J44S4/3/注意:我知道我可以在构造函数的闭包内定义计算的可观察对象,但我正在为knockoutView模型构建一个自动代码生成器,我需要能够通过原型(prototype)属性扩展我的对象。 最佳答案 我也是ans